Início Comparação de GPU NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L40 CNX e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 CNX Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2475MHz vs 1560MHz)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 672.0GB/s)
13568 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
TDP mais baixo (260W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 CNX +525%
89.97 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2018
Tesla Ada
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
1305 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
72
18176
Unidades de Sombreamento
4608
568
TMUs
288
192
ROPs
96
568
Núcleos Tensor
576
142
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

475.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.97 TFLOPS
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
260W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
TU102
AD102-???-A1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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