Início Comparação de GPU NVIDIA L40 CNX vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA L40 CNX vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L40 CNX e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 CNX Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2475MHz vs 1746MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
14336 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 864.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 CNX +570%
89.97 TFLOPS
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
nov. 2018
Tesla Ada
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
1200 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1746 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
864.0GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
3840
568
TMUs
240
192
ROPs
64
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

475.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.97 TFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.705 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Vega 20
AD102-???-A1
Variante da GPU
Vega 20 GLXT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
7 nm
76.3 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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