Início Comparação de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (2490MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
15104 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 +853%
90.52 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
Blender
L40 +78%
3901
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
2185
L40
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1035 MHz
2490 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
48
18176
Unidades de Sombreamento
3072
568
TMUs
192
192
ROPs
64
568
Núcleos Tensor
384
142
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

478.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
90.52 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.492 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
110W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
TU104B
AD102-895-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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