Início Comparação de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA L40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40 e 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (2490MHz vs 1329MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 732.2GB/s)
14592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 +850%
90.52 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
Blender
L40 +256%
3901
Tesla P100 PCIe 16 GB
1094
L40
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2016
Tesla Ada
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1190 MHz
2490 MHz
Relógio Boost
1329 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
864.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
56
18176
Unidades de Sombreamento
3584
568
TMUs
224
192
ROPs
96
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

478.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
90.52 TFLOPS
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP100
AD102-895-A1
Variante da GPU
GP100-893-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
16 nm
76.3 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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