Início Comparação de GPU NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

NVIDIA L40G vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L40G e 2GB de VRAM Quadro M620 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40G Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 153% (2475MHz vs 977MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 80.19GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40G +8897%
89.97 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
756 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
977 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

475.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.63 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.97 TFLOPS
FP16 (metade)
-
89.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.26 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GM107
AD102-???-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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