Início Comparação de GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro 2000

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro 2000

NVIDIA L40S
VS
NVIDIA Quadro 2000
NVIDIA L40S
NVIDIA Quadro 2000
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40S e 1024MB de VRAM Quadro 2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 41.60GB/s)
17984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 2000 Vantagens
TDP mais baixo (62W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40S +18985%
91.61 TFLOPS
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
dez. 2010
Tesla Ada
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
41.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
4
18176
Unidades de Sombreamento
192
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.61 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.00 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
62W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF106
AD102-???-A1
Variante da GPU
GF106-875-KA-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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