Início Comparação de GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40S e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 89% (2520MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
16128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40S +1575%
91.61 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla Ada
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
435 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
864.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
16
18176
Unidades de Sombreamento
2048
568
TMUs
64
192
ROPs
32
568
Núcleos Tensor
64
142
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.61 TFLOPS
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
20W
700 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA107S
AD102-???-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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