Início Comparação de GPU ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility FireGL V5700 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1057MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 22.40GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +2906%
4.329 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
mai. 2021
Mobility FireGL
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
712 MHz
-
Relógio Boost
1057 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
3
Unidades de Cálculo
-
120
Unidades de Sombreamento
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.329 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
67.65 GFLOPS

Processador Gráfico

M86
Nome da GPU
GA107
M86-M GL (216-0683008)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.378 bilhão
Transistores
Desconhecido
135 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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