Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 128MB de VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 12.80GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +11534%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
dez. 2021
M7x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1185 MHz
-
Relógio Boost
1477 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
12.80GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
2
Unidades de Cálculo
-
40
Unidades de Sombreamento
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
52.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Processador Gráfico

M74
Nome da GPU
GA107
M74-M (216RMAKA12FG)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.18 bilhão
Transistores
Desconhecido
85 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

Desconhecido
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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