Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 128MB de VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 12.80GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +7698%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
jul. 2022
M7x
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
622 MHz
-
Relógio Boost
990 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
12.80GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
40
Unidades de Sombreamento
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
52.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M74
Nome da GPU
GA107
M74-M (216RMAKA12FG)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.18 bilhão
Transistores
Desconhecido
85 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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