Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs AMD Radeon RX 6550S

ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs AMD Radeon RX 6550S

ATI Mobility Radeon HD 2600 XT
VS
AMD Radeon RX 6550S
ATI Mobility Radeon HD 2600 XT
AMD Radeon RX 6550S
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT e 4GB de VRAM Radeon RX 6550S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 24.00GB/s)
904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
Radeon RX 6550S +2915%
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
jan. 2023
M7x
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
24.00GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

2.720 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M76
Nome da GPU
Navi 24
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Variante da GPU
Navi 24
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.39 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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