Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 2700 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 2700 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1485MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 22.40GB/s)
904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +1710%
3.041 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2007
Data de Lançamento
abr. 2020
M7x
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1485 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
120
Unidades de Sombreamento
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.083 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.041 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
95.04 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M76
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
N18P-G61
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.39 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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