Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 2700 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 2700 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1492MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 22.40GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +3537%
6.111 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2007
Data de Lançamento
jul. 2022
M7x
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1237 MHz
-
Relógio Boost
1492 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
22.40GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
120
Unidades de Sombreamento
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.111 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.111 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
95.49 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M76
Nome da GPU
GA107
-
-
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.39 bilhão
Transistores
Desconhecido
153 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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