Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 2700 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 2700 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 2700 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 17 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 22.40GB/s)
4488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +13721%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2007
Data de Lançamento
jan. 2025
M7x
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
120
Unidades de Sombreamento
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M76
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.39 bilhão
Transistores
Desconhecido
153 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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