Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3410 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

ATI Mobility Radeon HD 3410 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3410 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 3410 Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 6.400GB/s)
1880 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +18618%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2019
M8x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1005 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
40
Unidades de Sombreamento
1920
4
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Design da Placa

7W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M82
Nome da GPU
TU106B
-
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.181 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

10.1
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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