Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3410 vs AMD Radeon 620 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3410 vs AMD Radeon 620 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3410
VS
AMD Radeon 620 Mobile
ATI Mobility Radeon HD 3410
AMD Radeon 620 Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3410 e 2GB de VRAM Radeon 620 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 3410 Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 50W)
AMD Radeon 620 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1024MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
Radeon 620 Mobile +2356%
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
mai. 2019
M8x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
730 MHz
-
Relógio Boost
1024 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
6.400GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
384
4
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

7W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M82
Nome da GPU
Polaris 24
-
Variante da GPU
Polaris 24 XL
TeraScale
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

10.1
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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