Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3450 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3450 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3450 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +3270%
1.348 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
mar. 2017
M8x
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1002 MHz
-
Relógio Boost
1053 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
640
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1348 GFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1348 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
84.24 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M82
Nome da GPU
Baffin
M82-SCE XT (216-0707011)
Variante da GPU
Baffin LE
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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