Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 48.00GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1514%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2019
M8x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1005 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
48.00GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
320
Unidades de Sombreamento
1920
16
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.280 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
74.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M88
Nome da GPU
TU106B
-
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.666 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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