Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 48.00GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +992%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jul. 2022
M8x
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
622 MHz
-
Relógio Boost
990 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
48.00GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
320
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.280 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
74.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M88
Nome da GPU
GA107
-
-
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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