Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 3870 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 54.40GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +1488%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2020
M8x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
54.40GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

10.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Processador Gráfico

M88
Nome da GPU
TU106B
-
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.666 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

55W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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