Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 3870 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1095MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 54.40GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +1427%
6.447 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2019
M8x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1095 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
54.40GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
320
Unidades de Sombreamento
2944
16
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M88
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N18E-G3-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.666 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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