Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Mobility Radeon HD 4100 IGP e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1150MHz
344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4100 IGP
0.032 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +2659%
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
TeraScale IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
300 MHz
-
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
384
4
TMUs
24
4
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

RS880
Nome da GPU
Alder Lake GT1
RS880M
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.2
-
Fundição
Intel
55 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.181 bilhão
Transistores
Desconhecido
67 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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