Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4330 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 4330 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4330 e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
2992 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4330
0.072 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +12316%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
M9x
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
9.600GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
80
Unidades de Sombreamento
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M92
Nome da GPU
AD107
M92-M (216-0728009)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.242 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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