Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4330 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 4330 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4330 e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
4528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4330
0.072 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +21594%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
M9x
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
9.600GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
80
Unidades de Sombreamento
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M92
Nome da GPU
AD106
M92-M (216-0728009)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.242 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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