Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

ATI Mobility Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4350 e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1605MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
2480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4350
0.072 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +11313%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2023
M9x
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1605 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
12.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
80
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M93
Nome da GPU
AD107
-
Variante da GPU
GN21-X2
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.242 bilhão
Transistores
Desconhecido
73 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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