Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4550 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 11.20GB/s)
4528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +26286%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
M9x
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
128bit
11.20GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
80
Unidades de Sombreamento
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M93
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.242 bilhão
Transistores
Desconhecido
73 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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