Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4550 e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1447MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 11.20GB/s)
5808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +19263%
17.04 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
mar. 2025
M9x
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
847 MHz
-
Relógio Boost
1447 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
192bit
11.20GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
80
Unidades de Sombreamento
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.04 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.04 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
266.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
60W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M93
Nome da GPU
GB205
-
Variante da GPU
GB205
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.242 bilhão
Transistores
31.1 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
263 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
4.1
Modelo de Shader
6.8
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