Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs Intel Arc A550M

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs Intel Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 60W)
Intel Arc A550M Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost900MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.28GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Arc A550M +747%
3.686 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
M9x
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
300 MHz
-
Relógio Boost
900 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.28GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
-
-
-

Design da Placa

35W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
DG2-512
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
ACM-G10
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.514 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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