Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1085MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 25.28GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM +219%
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
fev. 2015
M9x
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1020 MHz
-
Relógio Boost
1085 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.28GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
GM107
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
N15P-GX-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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