Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 25.28GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +548%
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
ago. 2020
M9x
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1575 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.28GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
320
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
TU117
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
N18S-G5
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.514 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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