Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1095MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +1382%
6.447 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jan. 2019
M9x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1095 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.28GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
320
Unidades de Sombreamento
2944
32
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
TU104
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
N18E-G3-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.514 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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