Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 65W)
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 25.28GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +403%
2.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jan. 2019
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
790 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.28GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.192 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.192 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
137.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Polaris 31
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
Polaris 31 MXL
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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