Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon RX 570 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 25.28GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +1035%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
dez. 2017
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
926 MHz
-
Relógio Boost
1206 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.28GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Ellesmere
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
Ellesmere PRO
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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