Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon 530X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon 530X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 e 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)
AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1024MHz
Maior largura de banda VRAM (36.00GB/s vs 25.60GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Radeon 530X Mobile +81%
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2017
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
730 MHz
-
Relógio Boost
1024 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
4
Unidades de Cálculo
6
320
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Polaris 24
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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