Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 6450M

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 6450M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 e 4GB de VRAM Radeon RX 6450M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)
AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 25.60GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Radeon RX 6450M +774%
3.779 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2023
M9x
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.557 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.779 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Navi 24
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
Navi 24 XML
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.514 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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