Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +2058%
9.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jun. 2018
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1138 MHz
-
Relógio Boost
1301 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
25.60GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Vega 10
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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