Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 920A

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 920A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce 920A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 16.02GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920A Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +9%
0.804 TFLOPS
GeForce 920A
0.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
mar. 2015
M9x
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
850 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
54.40GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.632 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
732.7 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.53 GFLOPS

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
GK208B
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
N16V-GM
TeraScale
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modelo de Shader
5.1

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