Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GT 630M

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GT 630M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 e 1024MB de VRAM GeForce GT 630M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4850 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 14.40GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630M Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850 +217%
0.804 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2012
M9x
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
850 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
54.40GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
96
40
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.640 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
253.4 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
21.12 GFLOPS

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
GF108
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
N13P-GL2-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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