Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1155MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 54.40GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +635%
5.914 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2020
M9x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1155 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
54.40GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
40
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.83 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.914 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
184.8 GFLOPS

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
TU104
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.956 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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