Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 16 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 89.60GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +2802%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2025
M9x
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
128bit
89.60GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
800
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
GB206
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
GB206
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.956 bilhão
Transistores
Desconhecido
256 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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