Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (89.60GB/s vs 25.28GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
Lançado 8 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850 X2 +83%
0.8 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
set. 2009
M9x
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
89.60GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
M96
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
TeraScale
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
4.1

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