Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4860 e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4860 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1532MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
GeForce MX150 GP107 +41%
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
fev. 2019
M9x
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1469 MHz
-
Relógio Boost
1532 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
640
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
GP107
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.826 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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