Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon 625 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon 625 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4860 e 2GB de VRAM Radeon 625 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4860 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 625 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1024MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4860 +5%
0.832 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
mai. 2019
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
730 MHz
-
Relógio Boost
1024 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
Polaris 24
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.826 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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