Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce 810M

ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce 810M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 X2 e 2GB de VRAM GeForce 810M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (89.60GB/s vs 14.40GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 810M Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4870 X2 +20%
0.88 TFLOPS
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2015
M9x
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
835 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
89.60GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
880.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
GK107
M98 XT L2 (216-0732023)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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