Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5165 vs AMD Radeon RX 7600M XT

ATI Mobility Radeon HD 5165 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5165 e 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5165 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2469MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +5168%
20.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
M9x
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1280 MHz
-
Relógio Boost
2469 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.45 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.23 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
632.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Navi 33
-
Variante da GPU
Navi 33 XTM
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.514 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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