Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon RX 580X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 530v e 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 530v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +6103%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
abr. 2018
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1077 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
9.600GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
80
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M92
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20M XT
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.242 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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