Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon RX 7700S

ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon RX 7700S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 530v e 8GB de VRAM Radeon RX 7700S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 530v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 9.600GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
Radeon RX 7700S +25500%
20.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
M9x
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2500 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
9.600GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
80
Unidades de Sombreamento
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
160.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.96 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.48 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M92
Nome da GPU
Navi 33
-
Variante da GPU
Navi 33 XT
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.242 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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