Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5450 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5450 Vantagens
TDP mais baixo (11W vs 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 12.80GB/s)
944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +2033%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
Manhattan
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
12.80GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
80
Unidades de Sombreamento
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
108.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

11W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Park
Nome da GPU
TU117
Park PRO (216-0774007)
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.292 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
59 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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