Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

ATI Mobility Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5470 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +3279%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jul. 2022
Manhattan
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
622 MHz
-
Relógio Boost
990 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
25.60GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
80
Unidades de Sombreamento
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Park
Nome da GPU
GA107
Park XT (216-0774009)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
Desconhecido
59 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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