Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5470 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +20500%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
Manhattan
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1290 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
80
Unidades de Sombreamento
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Park
Nome da GPU
AD104
Park XT (216-0774009)
Variante da GPU
GN21-X9
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.292 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
59 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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